문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 영구 패턴 (문단 편집) === 영파 방지 캐릭터 === 대표적으로 스테이지 개시로부터 일정 시간이 경과하면 절대 쓰러트릴 수 없거나 혹은 쓰러트리기가 어려운 적 캐릭터가 등장하기도 한다. 게임에 따라서는 게임에서 정한 시간이 지나지 않아도 오랜 시간동안 게임을 진행하지 않으면(예를 들어서 적을 쓰러트리지 않는다거나 스크롤을 진행시키지 않는다거나) 출현하는 경우도 있으며, 또한 보기 드물게 영파방지 캐릭터한테도 결점이 발생하는 작품이 존재하며, 이게 바탕이 되어 영파가 성립되는 케이스도 존재한다. 영파 방지 캐릭터를 이용해서 영파가 성립하는 작품은 메트로의 [[건마스터]]를 그 예로 들 수 있다. [[펭귄 브라더스]]의 경우 영파방지 캐릭터가 2번 나오는데, 남은 시간이 0이 되면 무적인 유령 캐릭터가 등장하고 공격당하면 증식한다. 그런데 여기서 더 오래 버티면 꼬리에 칼날이 달린 말벌들이 좌우에서 빠른 속도로 날아와 플레이어를 공격한다. 회피는 불가능. 참고로 치트로 캐릭터를 무적으로 만들면 이 말벌들이 플레이어가 죽을 때까지 영원히 나오는 것을 알 수 있다. 아케이드 게임이 아닌 가정용 게임이지만 컨셉 구현의 한계로 급조된 영파 방지 캐릭터로 [[동키콩 컨트리 2]]의 무적 피라냐 스냅죠가 존재한다. 물 속의 플레이어를 어디서든 집요하게 쫓아가 피해를 입히며 무적 상태에서 죽이는 것조차 불가능하다. 첫 등장 스테이지 슬라임 클라임(Slime Climb)은 늪지대의 난파선을 기어오르며 플레이어를 집어삼키는 초거대 슬라임의 눈코입을 표현할 표현력의 어려움으로 인해 스냅죠에게 피격시 슬라임에게 삼켜지는걸 급조했고 두번째 등장 스테이지 클래퍼의 동굴 (Clapper's Cavern)은 안그래도 추운 얼음 동굴의 물을 클래퍼를 통해 일시적으로 얼려서 진행하는 구간들의 존재로 인해 [[저체온증]]으로 인한 사망을 암시하는 설정으로 급조한 것으로 보인다. [[https://www.youtube.com/watch?v=UlryUUnJrUo|고전 게임의 영파 방지 캐릭터]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기